一说到关于“零零”,不是米霍约和维多利亚涂鸦身体乳相关的题,总是能引起不少人的关注,下面小编为你带来解。
昏暗的灯光下,老式的复古显像管电视上不断播放着各种电视广告。
这是miHoYo最新——《零》的登录界面。如果将其替换为《原神》中的天空岛或《崩坏之星铁道》中前往银河系的火车,大多数人都会认为它会发出咔嗒声。不假思索地直接进入。
但如果你愿意在《零零》的登录界面停留几分钟,其实你会遇到意想不到的惊喜。
登录界面隐藏的杂货店广告
我仔细数了数,不到5分钟,这台电视上就播放了14个不同的广告,其中有致敬特殊摄影电影的《星际骑士》,也有诡异恐怖的《波特山》,还有独特的关于《波特山》的广告。活力。饮料、运动鞋、街头时尚店
光是登录界面就足以埋下很多笑话,让你对创造这款的团队有一个大概的了解。
收到‘ZeroZero’版本号后,迅速进行了第二次测试。
如果说米哈游之前的《原神》、《崩坏3星际铁道》或者之前的《崩坏3》在题材上都偏向于奇幻冒险风格,那么《零》的冲突更多,有些叛逆,难以应对。与.高难度二次元与潮流文化的融合。
两个月前,《零》制作人李建宇在接受日本IGN采访时表示,“城市元素是这款区别于《原神》等其他米哈游的重要特征之一。”作为一名设计师,他想要在风格上做出明确的改变。
这似乎也定下了一定的基调,是JuZZero而不是MiHoYo。换句话说,这是Mihoyo的B面。
MiHoYo最“潮”的都在这里
“潮酷”、“街头风”是JueZuZero给人的第一印象。
六分街的整体风格让人联想到潮流街头文化空间。
首先,它来自于对这个领域的认识。作为《零》的主城区,“六分街”融合了众多街头、潮流风格元素,每家店铺都经过精心设计。
每家店铺功能齐全,有咖啡厅和拉面店可以提供爱好者。
其中有一个机器人在经营一家咖啡店,一个拉面馆老板带着机械假肢,还有一只狗在守卫一个报摊。
街机可以看作是补充的小。
甚至还有一个视频街机,里面有两款向“贪吃蛇”和“钻头男孩”致敬的内置街机,您可以实际玩。
结合散落的街头涂鸦、宣传海报、手写标牌、来回走动的学生和路人,整个《零》营造出1980、90年代的街头风格。这一点对于玩家来说非常重要。风格也非常有效。
怀旧气息浓厚的主角房间
中主角经营的音像店里充满了各种复古怀旧元素,包括雅达利机、老式收音机、宝丽莱相机,还有摆满录像带的架子。
你有没有注意到,上面提到的登录界面中的电视实际上就放在主角房间的沙发前面?
利用视频墙显示电平
此外,《零》的整体UI风格也有意识地与“酷”主题融为一体。
录像带回忆录
例如,使用视频墙显示关卡、对情节事件进行录像、有各种具有渐变颜色和闪烁特效的动态按钮等等。
事实上,所有这些设计都紧跟潮流,强调的时尚感。
全动态人物显示界面
还有一个字符显示界面。每次切换到菜单栏时,镜头都会发生变化,以从不同的角度显示您的角色。伴随着节奏感极强的电子背景音乐,中爆发出莫名的“”声。紧张的”。
多样的界面细节、场景内容等设计表现形式展现了内文化和世界观的“自洽”,这一点在《女神异闻录》、《喷射战士》等许多高度风格化的中已经可以看到。很好的诠释。
在《ZeroZero》中,项目团队有意展现了他们对都市风格、街头风格、酷文化的理解和认识。这也使得这款在美术风格上在目前的米哈游中独树一帜。
它不仅时尚而且时尚。
简单解释一下玩法,《零零》乍一看似乎是一个相当简单的“3D实时动作RPG”,但它包括标准的多角色团队地下城探索,并最终允许你选择你的盗贼来实现你的目标.包含元素。完成。
但玩了近20个小时后,我发现《零的》战斗完全可以归类为“高速动作”。它比你想象的更清爽、更有趣、更耀眼。
这种感觉源于几个方面,第一个也是最直观的就是战斗的“等待时间”大幅减少。
中没有任何CD时间来砍人,衔接非常自然。
具体来说,《原神》中看到的“替换CD”和“技能CD”都从“零零”——中删除了。尤其是砍人的动作完全启动,0延迟,甚至达到了将下一个角色推后的地步。当前面的角色还在使用技能的时候,他们就已经出现在舞台上了,而且衔接得非常流畅、天衣无缝。
另外,《零零》的战斗方式需要攻击敌人建立不平衡值来实现防御突破,而战斗区域大多是平坦的线性关卡,每个敌人接触区域之间的间隔很短,所以这也是一种伪装和提高战斗速度的形式。
所有角色的必杀技都是动画的。
由于多种因素的影响,《零零》中的战斗实际上是“鼓励侵略”。玩家很少需要等待多个CD时间,或者毫无意义地追逐怪物来躲避或寻求防御。在战斗中,“战斗”几乎成为唯一的选择,主动进攻的欲望变得更加强烈。
其次,《绝族零式》在战斗过程中使用了大量的定格和特写镜头,增加了战斗表现的表现力,让变得更有乐趣。
「铁匠」
一是“极限支援”,这是一种结合了“反击”和“谋杀”的内机制,如果你用近战角色做出决定,你可以看到与“弹跳刀”类似的效果。只狼'。结合熟悉的金属声,确实令人动容。
此外,当玩家触发QTE时,摄像机会直接放大以给出当前角色的慢动作特写,并无缝过渡到下一个解锁技能的角色。
Glitch视觉效果也被运用在很多动画电影中。
最后,在战斗结束时,有时你可以看到一组多面的慢动作镜头。“GlitchArt”故障特效巧妙结合,增强视觉冲击力。其实这也和的效果有关。用于改进关卡设计的视频墙。相位匹配。
同样令人惊讶的是,在测试中尝试的角色中,几乎没有动作复用。——这是一个所有角色默认使用的独立动作模块,包括角色的待机、冲刺、战斗时的动作姿势。
光看这一点就可以看出,里面的人物可以做的动作数量比我的《米哈游》要多得多,我想任何经历过“动作模块复用”洗礼的人都会深有同感。这就是老米的升级浪潮。
控制共性,追求个性
MiHoYo在一些关键方面具有“共同特征”。
更广泛地说,产品线的成熟使得GenshinImpact和StarIron都实现了42天的版本更新周期,这是他们开发流程的共性。说到玩法,《原神》和《星铁》虽然类别不同,但都有相似的角色养成和系统机制,这也是它们核心玩法的共同点。
用铁原料来比喻,可以大大降低理解成本。
更有趣的是,无论是今年星轨的上线,还是02区的公测,你都可以看到热心玩家创作的“一图读XXX”。他们将新的不同设置进行了分类。因为是老,所以老玩家自然就能理解。
当我听到《ZeroZero》中的角色NemiyaMatana的声音时,我有一种熟悉的感觉。查了一下配音演员名单,发现居然是同一个人。
题是,作为一款题材很酷的,《零》的“个性”是什么?一向擅长用内容和人物打动玩家的米哈游将如何在这款中体现差异化?
《零零》中玩家不再以自己的身份进行,而是以兄弟姐妹的视角进行。
一是叙事视角的转变。在《原神》和《崩铁》中,你通常会以第一人称的方式参与的冒险,所以无论你是旅行者还是拓荒者,基本的配音都没有太多的情节。浸没。
不过,虽然还是有男女选择的一面,但就剧情而言,更重要的是从走钢丝的铃和哲兄妹的角度来体验专业和女性。剧情中的一个小事件。
这也使得剧情的个人主观色不那么强烈,而视角的多元化则进一步拓宽了剧情的视野。这些兄弟姐妹,尤其是性格截然不同的兄弟姐妹,在中互动频繁。有一个情节,很少有自言自语。
喜剧的发展非常令人耳目一新。
情节解释方法也得到了扩展。这里不得不提一下《零零》的卡通分镜过场动画。丰富动感的划分,以及泡泡箱、效果线等常见漫画元素的运用,大大提升了剧情表现的体验水平。重要的是这并不与本身的潮流基调相冲突。
而且,《零零》目前公布的角色不仅设定新颖,辨识度也很高。
猫耳兽娘、毛茸茸的狼兄弟、傲娇女仆、时尚辣妹、假面骑士机器人……几乎所有你能想到的亚文化元素都能在《零零》中找到它的体现,而除了普通人类,以及一些反人类、机甲等设定。
中各个阵营的服装风格都有着明显的差异。
另外,每个角色都有“阵营”设定,所以每个角色在服装搭配上都有自己独特的特点。——比如《百中工业~》中的四人组指的是粗犷厚重的工装风格,而福井则指的是到了郎氏兄弟所属的“维多利亚管家”,更像是一群身着西装、女仆装的女仆和管家,风格十分鲜明。
角色的武器也很有趣。——《白色重工业》不仅有适合其类型的设定,而且基本上修改了日常生活中的道具,使用了冲击钻、射钉枪和支柱等“工地设备”,创造了“狡猾的兔子”《House》使用了匕首、双枪、手提箱等街头风格的武器。
啊,不过好像没看到法杖和魔法书……
我能想到的原因是制作组希望打造一款符合基调的产品,正如开头提到的,“都市感”和“酷感”是《零地带零》的核心。至于剑与魔法,“街头乱斗”会更符合零地带的基调。
但谁能保证未来不会出现一些网络类型的奇才呢?
米霍约的新旅程
毫不夸张地说,目前《零》还处于非付费测试期,不具备未正式发行的品质。
《——》不仅延续了米哈游一贯的艺术优势,其丰富多样的角色也恰恰满足了现代亚文化玩家的喜好,更有最能体现其品质的精动作玩法。
在此前提下,一些缺乏打磨的地方在测试中就显得不那么重要了。——比如敌人种类太少、关卡场景相对单一、单个洞的探索时间太长、洞太长等。残疾员,很难与之竞争。这将是非常友好的。还有改进和优化的空间。
《零》给了米霍约一个新颖而大胆的案。也许他们应该考虑的是《零》明年推出后能够达到的高度。——许多公司开发出足够好的产品来碰碰运气,但连续两次获胜的公司并不多。《原神》和《星铁》展示了公司的工业制造实力,而《绝族零》能否凭借一系列酷炫主题再次取得商业和声誉上的成功?
结果是不确定的。我们等等吧。
一、奥比岛服装风格有几种?
你好。Obiseom的服装款式主要有以下几种
1-自然风格以森林、草原、海洋等自然元素为主题,注重舒适、自然、柔和的色,注重材质舒适和环保。
2-民族风格以奥比岛原住民为灵感,融合印度、非洲、澳大利亚原住民等民族风格,注重色鲜艳、图案丰富、手工艺丰富。
3-海滩风格以奥比岛的海滩和大海为主题,注重轻松、休闲、舒适的款式和材质,常见元素有泳衣、T恤、短裤等。
4、运动风格以运动为主题,注重功能性和舒适性,运动裤、运动鞋、运动衫是常见的款式。
5-时尚风格注重流行元素和时尚主题的设计,常见款式包括连衣裙、短上衣、牛仔裤等。