发霉的被子长小红点,发霉的被子洗不干净还能用吗

矩阵的对角化特征值怎么对应

这周各人过得怎么样?酷暑来袭,赶忙来上堂课悄悄 心,降降火吧。

在上周的课程中,我们提到了降维的两种分类方式:凭证 凭证 目的 值(target)的加入与否,分为有监视降维和无监视降维;其二,凭证 高维空间与低维空间的关系,分为线性降维和非线性降维。而且还详细地讨论了两种线性降维要领:PCA和LDA。

线性\监视

无监视

监视

线性

PCA

LDA

非线性

ISOMAP

KLDA

在本周的课程中,我们将详细讨论非线性降维。

那么,什么是线性,什么是非线性呢?一样平常 而言,线性函数要知足 两个条件:

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PCA和LDA都是高维空间对低维空间的线性变换,由于 在变换前后,高维空间和低维空间的向量都保持了同样的性子 ,对于空间的恣意 一个向量均有:

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同时知足 了可加性和齐次性,这个关系也叫做叠加原理。当一个理论用了叠加原理时,着实 本质是使用 了线性关系。若是 我们仔细把叠加原理拆开,会发现它正对应着矩阵的乘法。事实上,矩阵的乘法就是凭证 线性映射的叠加原理来界说的。

在此基础上,投影就是典型的线性变换,由于 投影变换可以用矩阵来体现,而且它是对称矩阵,矩阵的某些对角元为零,零对角元对应着响应 维度的舍弃。

线性降维默认先举行 投影变换,然后在找一个是其目的 最大化的低维空间,这就意味着最佳的低维空间一定 是高维空间无数个线性变换出的空间中的一个。PCA希望在低维空间中保持样本的最大方差,LDA则希望类间散度大,类内散度小。若是 我们更希望直接寻找一个低维空间,使其保持高维空间的结构,这个寻找最类似结构的历程往往是原始空间的非线性变换。

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MDS(多维缩放)和ISOMAP(等怀抱映射)

数学准备:

1.流形(manifold):局部近似欧氏空间的拓扑空间,流形上的恣意 一点都有邻域近似为欧几里得空间。(举个例子,你将一张忽略厚度的纸卷成一个桶状,那么这张纸就酿成了一个三维空间的二维流形,且这张纸每一点和其邻域近似平整)

2.内蕴空间(intrinsic space):流形内部结构的空间

3.测地线:黎曼流形上毗连 两点的局部最短的线,它于弯曲空间,类似于直线对于平直空间。

4.迹(trace):矩阵对角元的和

MDS(Multiple Dimensional Scaling)的目的 是尽可能在低维空间保持高维空间的距离信息。样本之间的距离可以组成一个距离方阵,它的行数和列数均即是样本数,它的对角元所有 为零,由于 它的每一个矩阵元都是响应 样本的距离,即:

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凭证 我们的目的 ,在低维空间的样本

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有关系:

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若是 我们界说低维空间的内积矩阵D,每个矩阵元代表着样本于样本之间的内积,

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,在此基础上,

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。假设低维空间的样本被中央 化:

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,就有:

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则M矩阵的矩阵元求和就有:

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我们就可以消去

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,就可以用矩阵M来体现内积矩阵D:

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特征值剖析的数学本质,就是把矩阵对角化:

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其中E为内积矩阵的对角化,V为对应特征向量组成的矩阵。将其特征值排序,取到响应 的特征向量,而它们所张成的低维空间,就是使得投影点方差最大的低维空间,但需要注重 ,我们是对内积矩阵做对角化,获得的对角矩阵仍然是关于内积,而不是坐标,以是 我们最后获得的样本体现为:

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这就是MDS的数学原理,它输入了一个原始空间距离矩阵,并用原始空间的距离矩阵来体现低维空间的内积矩阵,最后输出低维空间的样本体现。但内里 有一点可能并不合理,由于 我们若要保持原始空间的距离,原始空间又是一个流形,盘算样本的欧几里得距离,相当于并没有使用 流形的内蕴空间。

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如图,样本

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的距离应该是红线,而不是蓝线。

ISOMAP(Isometric mapping)不再使用原始空间的欧氏距离,而是使用两点的测地线距离。测地线的距离盘算是凭证 流形局部具有欧氏空间的性子 ,对每一个点通过欧氏距离找到若干个邻近 点组成毗连 图,除了这几个邻近 点,其余的点的距离均设为无限 大。通过最短路径算法来获得两点距离(Dijkstra算法),由此获得样本的距离矩阵。

除了距离矩阵的界说差异,ISOMAP与MDS的原理一样,都是通过原始空间的距离矩阵求得低维空间的内积矩阵,最后通过特征值剖析(奇异值剖析)来求得低维空间的样本体现。

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KLDA(核化的线性判别剖析 )

数学准备:

1.kernel trick:将样本从低维空间映射到高维空间,可以将一个非线性问题转化为线性问题,且有核函数:

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2.体现定理(Representer theorem):正则化项单调递增的关于

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的优化函数,它的解总可以写成

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3.LDA:线性判别剖析

KLDA(Kernelized Linear Discriminant Analysis)就是使用了kernel trick的LDA。我们每一个样本做高维变换:

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左图为输入空间,右图为举行 高维变换的空间,可以看到,经由 高维变换后,分类会变得很是简朴,一组容易脱离 的样本,PCA和LDA都市很是容易。

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作为我们处置赏罚 的工具:照旧以二分类问题为例,样本酿成了

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,样本的均值向量酿成了

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,样本的协方差矩阵变为了

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,与LDA一样,我们假设存在一个投影矩阵W,这些量会在低维空间酿成:

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类内散度矩阵

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,类间散度矩阵就变为

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优化目的 就变为:

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在盘算协方差矩阵进而盘算类间散度矩阵时,和盘算类内散度矩阵时,都市涉及到样本高维变换的乘积

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,但我们可以用核函数来表达这个乘积,同时由于 每个样本都市做乘积,以是 可以写成矩阵的形式:

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这里的

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并不是样本的标志,我们界说指示变量

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,它是一个向量,维数即是样本数。它可以按种别 挑出样本,由于 当样本属于

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样本时,它对应位置的元素为1,否则为零。

凭证 体现定理,我们重新把优化函数项写成关于核矩阵的形式,就有:

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其中,M是重写之后的类间散度矩阵,形式较量 简朴,但N是重写的类内散度矩阵,界说为:

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这样的我们的优化目的 就酿成了:

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继续转化为一个广义瑞利商问题,进而成为奇异值剖析的问题,就可求得投影以后的空间。

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读芯君开扒

课堂TIPS

• ISOMAP属于流形学习,流形主要 特点就是局部结构对应于欧几里得空间,使得我们可以在低维空间保持流形的结构,而结构的要害属性就是样本间的距离,也正由于 云云 ,我们对测地线的盘算仍然需要对领域的样本举行 网络 ,现实 上往往得不到有用 知足 。也就是说,流形学习的优劣很洪流平上取决于数据自己。

• KLDA之以是 是非线性的,缘故原由 就在与对高维空间的变换,然后再举行 投影,投影是线性的,但变换却是非线性的。监视学习体现在谁人 指示变量,它乘以核矩阵,就可以将属于一类样本挑出来,由于 其他的为零。

• 其他常见的流形学习要领有,拉普拉斯特征映射,局部线性嵌入,和局部切空间对齐,t漫衍的随机邻近 嵌入等。

• kerneltrick是很是强盛 的一种工具,险些是机械学习的通用手艺 ,kernel trick 到底是什么,背后有着怎样的意义,请关注下一周的专栏课堂。

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作者:唐僧不用海飞丝

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