如果你是Bilibili用户,并且关注了几位知名UP主,半个月内你一定会在动态栏目中看到“互动视频”相关内容。不得不承认,一直制作鬼畜等创意内容的UP主,面对这个话题并不不诚实,而且他的一些作品质量也相当高。而随后,腾讯宣布将推出互动视频一站式开放,似乎有向“互动视频”方向进一步发展的意图。
但这种互动视频内容真的能成为未来的新趋势吗?或者也许它只是像它的“前身”一样只是昙花一现?
【互动内容,作者实际玩了很久的内容】
“交互性”可以有很多种,而我们现在讨论的“交互视频”是指观看者可以按照视频中的提示按钮来控制剧情的走向。根据你的选择,剧情将会分支,最终会有不同的结局。换句话说,受众不再是单纯的信息接受者,而是必须思考最优方案,从而增加内容的趣味性。
事实上,这种“会话”模型已经出现在文本生成中。不知道还有多少人被《鸡皮疙瘩》系列的书所感动。当时作者还出版了一本名为《鸡皮疙瘩系列给你》的书。口号是“你选择如何害怕”。每卷有20多条情节路径,可以带领读者走向不同的结局。
事实上,不仅是书籍,这种互动小说“”借助互联网也获得了巨大的生命力,而在百度贴吧还是热门社区的时候,类似的文字冒险也曾在一些主题酒吧流行过。网络上的互动小说大多都是连载的形式,所以即使你做出了选择,也不一定能立刻看到后续的发展,这就更加像追网络小说一样刺激。你是主角。
但不幸的是,这种文字“互动”内容并没有产生足够的影响力。不过,这种多重结局导致不同选择的创作思路后来被开发商吸收并应用,其中最好的就是著名的《底特律成为人类》和《隐形守护者》。
【从批评到积极,互动终于迎来转机】
说到互动电影,根据网络研究,最早出现在1992年的一款名为《午夜陷阱》的恐怖中。虽然世较早,但《午夜陷阱》这款边缘并没有在互动领域产生良好的影响。因为在这款中,屏幕上的人都是真实的人,不再是像素化的恶棍。中的场景和煽情元素引起了当时广泛的社会争议,甚至推动了分级系统“ESRB”的创建。
相比之下,去年上映的《底特律变人》和今年初上映的《隐形守护者》的相继推出,已经接近互动电影发展的起步阶段。
《隐形守护者》是一部非常有名的作品,本文就不多介绍了。不仅的操作模式有多种选项导致不同的结局,一些看似微小的选项也能影响你角色的“属性”,将结局引向意想不到的方向。无数年轻观众化身为主角小兔,试图在众多选择中寻找“正确的选择”,既能让自己活下去,又能保护身边的人。
以《底特律变人》为例,剧情发展设计更为复杂,中的三位主角各有自己的故事线,并互相影响。这个庞大的故事发展脉络可以在每章末尾的树形图上得到体现,这也进一步体现了剧情安排和制作的复杂性。不过,正是因为的有趣剧情,《底特律成为人类》不仅引起了广大玩家的关注和讨论,而且资本也开始关注这类内容的开发。
【视频网站的命运需要的不仅仅是工具来支撑。】
对行业最敏感、涉足视频业务的腾讯、哔哩哔哩也相继推出互动视频功能。据了解,B站的UP主可以在创造中心功能研究所申请,但由于该功能还处于内测阶段,目前仅对粉丝数超过1万的UP主开放。然而,内容创作者的热情如此之高,目前该网站上以“互动视频”为关键词可搜索到1000多个相关视频数据,其中一些观看次数超过100万次。
腾讯视频近日宣布,将发布互动视频技术标准,并推出互动视频一站式开放。据悉,互动视频标准旨在从互动视频的概念到互动视频的制作过程和使用过程提供指导,降低创作门槛,提高制作标准化能力,深化用户体验。这使得创作者和开发者可以通过互动视频实现一站式互动内容创作、制作、发布和数据监控。
从目前来看,两个在创作“互动视频”方面所能提供的帮助仅限于工具,但对于最重要的核心内容————的剧情设计,创作者们仍需努力。
这也是很多业内人士并不看好互动内容创作的原因。那是因为它“制作起来太繁琐”,让内容创作者所需的工作量成倍增加,有效提高了制作门槛。比如本文开头提到的“鸡皮疙瘩系列”书,在创作该系列书时,就连专业小说家都面临着“代笔”的嫌疑。
而且,内容创作者目前面临着门槛相对较低的引流、创收渠道,比如视频博客、直播等。因此,若想支持培育“互动内容”作为新的增长点,不仅需要为创作者提供工具性帮助,还可能需要准备足够丰富且有吸引力的收入激励措施,让这些更具吸引力。有。保持对新模式的热情将防止“互动视频”再次变得“不受欢迎”或“小众”。
【本文照片取自网络】