续上一篇41个知识点,网络 粉丝们给我提的问题,重新整理了10个知识点,预计许多人都不知道,今天增补一下,编号是针对上一篇的编号,没看过的玩家可以关注我,然后审查 之前我揭晓 的怪物猎人天下 新手玩了几十个小时都纷歧定知道的41个小知识
3、眠爆/眠斩的意义在于,怪物睡眠状态中受到的【第一次】攻击造成的危险 会酿成两倍(系列前作貌似是三倍?),以是 值得好好使用 增添 危险 。爆桶G炸一样平常 怪都是180危险 ,以是 眠爆第一个桶会是360危险 ,若是 你或者队友的武器能够单次造成大于180的危险 ,那么眠斩/眠锤/眠龙击收益更高,但大剑真蓄/大锤强榨取 这些需要一点技巧才气打出理想眠斩,以是 也不是必须要眠斩咯~
4、捕捉时,可以先丢*玉再放陷阱(*玉的效果或许能一连 一分钟),这样可以阻止 怪物对陷阱抗性太高/周围有其他因素滋扰导致来不及扔*玉2333
12、被怪打在地上的,貌似是叫羁绊攻击,此时跟通俗 被打飞差异,猎人可以使用投射器,但躺在地上并不是无敌的吧……照旧会被攻击掉血的说
14、黄斩和红斩之间貌似尚有 一种橙斩……虽然没啥存在感就是啦
15、直接推摇杆走动是不会消耗耐力,但mhw里无论何时快速跑(主机是按住r1并推摇杆,或者L3切换走/跑状态)都是消耗耐力的样子……只是mhw里平时跑耐力消耗很慢,耐力条又会在余量较量 多时折叠成菱形,以是 看不太出来吧
20、不知道楼主说的视察点数是指哪一个量值?研究品级照旧导虫追踪品级呢?研究品级高了,猎人条记中的怪物图鉴会开放更多情报,好比弱点、素材;导虫追踪品级捡痕迹捡满了以后,无论视察品级几多,都市在小舆图显示濒死/疲劳状态吧?
27、锁定镜头的模式可以在设定中更改,一种是楼主形貌 的这样,记得叫追踪镜头;另一种是R3锁定后,按一次L1就将镜头转向正对锁定目的 ,叫目的 镜头来着?小我私人 更喜欢用第二种233
32、貌似空中拔刀气刃斩必须掷中 什么工具以后,才气直接接大盘旋吧?我总是找不到目的 实验……
38、关于多人血量问题,貌似已经有许多证听说 明,多人并不是2.6倍血。。小我私人 倾向于2.2倍血量
39、除了星辰肉干可以消除裂伤,还可以吃刺身鱼鳞片(钓鱼获得),消除裂伤的同时恢复一定体力(约莫是一个回复药吧)
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