皮肤鱼鳞病图片明 大神请看图片,就是Adobe的人像处理,人物的脸部,变成鱼鳞装的效果,是
ZB的鱼鳞笔刷你可以在百度上搜索一下,下载一个鱼鳞的笔刷就可以了,或者是自己在ps里面制作一个也可以 至于maya中的鱼鳞制作方法,大部分都是用zb雕刻好一下,
首先要观察这张图,单纯的把鱼鳞叠加到人脸是无法有这样的效果,应该对鱼鳞素材进行调色处理。去色之后,叠加到人脸,然后再整体把脸部调亮,过程很复杂,但并不
明 mudbox材质的题,导入的模型进去都是黑的,mudbox自带的模型也一样
检查你是否开启了有道
这个可以调节Falloff调节
1脸上皮肤干燥起皮鱼鳞,按照你的描述,似乎是属于建模范畴,如果按照你这说法,Zbrush是做不到的。可以利用mudbox的矢量置换功能做到!2,如果你所说的只是绘制2.5插画,每绘制一个
各有各的好处,ZBrush功能强大,操作智能,能够雕刻高达10亿多边形的模型,适合做超精细的3D制作。相对于ZBrush,Mudbox更简单一点,上手比较快,绘制贴图方便。
我想把一个obj模型做成笔刷 以便于刷到另外的模型上 请该怎么做才能把模
zbrush中没有克隆笔刷,如果你想用zbrush绘制纹理贴图,可以结合photoshop软件一起绘制。我前几天就看到了这个题,所以我在我的博客里面写了一个教程,由于过程
笔鱼鳞皮肤病好不好治刷后缀是.abr 在ps软件里,编辑——预设管理项——载入——ok ://.pkgamer./rewrite.php/read-5.html 这里有几款笔刷
明 ZBrush怎么刷鱼鳞,求大神指导,具体步骤。跪谢!
看你这个应该是默认材质题,因为不管是导入的模型还是在Mudbox里新建的模型都是默认材质,你新建材质就显示正常,也就是说你的默认材质有题,肯定
即使用系统自带的模型,一旦使用笔刷模型就会被冻结,按unfreeze all也没有
有三个方法1.在max里一片一片的地往上贴,太慢了,最后的面数也不低,基本不考虑这个方法。2.用Zbrush雕刻软件,找个鳞片笔刷,往上刷,这个比较快,缺点是面