
如果想让两侧不对称,那就充分展开UV,不要对称。
有接缝是正常的,可以用photoshop修复。
您好,您的情况主要是由于以下两个原因。估计和low-poly的包裹有关。请检查您烘焙的low-poly是否已经被包裹。它与您的高模对象的法线有关。请检查低多边形和高多边形的法线是否向外一致,如果其中一条法线方向相反。
一旦项目文件复杂,计算机的负荷就会很重。如果电脑硬件不足以支持软件,会导致法线贴图被烤出来。你可以换一台性能更好的电脑。结合基于PC的3D动画渲染和制作软件。
dsmax是一款3D模型制作软件。软件功能强大。我们可以用这个软件制作很多3D模型。使用此软件进行基本操作非常重要。来看看3dsmax是如何烘焙的方法步骤是做两个3dmax模型,两个模型之间的距离应该很大。
错误的部分可能是低接触UV重叠。烘焙时,低模式UV不能重叠。如果需要重叠UV,请首先分离重叠的UV表面。
找不到maxbaking的正常线是电脑硬件题。根据查询公开资料,3dmax2020法线贴图无法烘焙是电脑硬件题。3dmax是一个吃电脑硬件的软件。一旦项目文件复杂,电脑负荷会很重,电脑硬件不足以支持软件,就会导致法线贴图。
max的正常颜色是绿色。法线正常显示为绿色,但从3DMax导入Maya时有时会显示为,因为Maya和3DMax法线贴图的绿色通道是相反的。的法线是错误的方法。行显示,这时我们需要修正正常。

